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The End

"Niguém se vai sem fazer tudo o que tem para fazer, nem fica após terminar"
June 21

RPG

Como já é de conhecimento de todos, o RPG, assim como seus jogadores, tem sofrido grande preconceito de muitos, principalmente por parte da igreja de um modo geral. Embora concorde que o RPG não é algo a ser incentivado, sou completamente contra toda essa perseguição e condenação insensata e irracional.

Muitas vezes no meu tempo de "RPGista" me senti como na época da inquisição, sendo perseguido e apontado, pouco faltou para a que fosse condenado a fogueira. E para piorar a situação muitos jogadores têm condenado a igreja e a religião por causa dessa perseguição infundada gerada pela ignorância de alguns membros da igreja e da aceitação incondicional de outros membros vazios.

Lí varios textos escritos por membros e até mesmo por pastores de algumas igrejas que falavam a respeito do RPG e apenas uma coisa tenho a dizer quanto a eles: "Cegos guiando cegos". É facil condenar sem ao menos saber do que se trata, é facil jogar a culpa da falta de responsabilidade e sabedoria dos pais em um jogo, é facil transferir a culpa, dificil é encará-la. Assim como é facil ficar sentado em um banco de igreja ouvindo alguém falar lá na frente, ou até ler uma revista qualquer e aceitar tudo sem ao menos estudar e contextar. Cegos guiando cegos.

Não estou aqui para afirmar que todos os jogadores de RPG são ótimas pessoas ou que todo cenário de RPG é perfeito e puro. Óbivio que não é isso. Muitos cenários são perigosos, o que não significa que todo o jogo deva ser condenado por isso. Na minha opnião se formos condenar todos os jogadores e todo o jogo apenas por uns poucos, teriamos que condenar também todas as igrejas assim como seus membros ao inferno, pois todos sabem que entre nós há muitos falsos convertidos.

Quando bem orientado e estudado o jogo de RPG pode se tornar apenas diversão, objetivo pelo qual foi criado. O jogo depende muito mais dos jogadores e do narrador do que do próprio cenário. Ou seja, se os jogadores forem de boa índole e quiserem apenas diversão o jogo não passará de uma diversão. Caso os jogadores não sejam de boa índole tudo que o bom jogador, ou cristão, deverá fazer é se afastar.

Embora seja dificil de aceitar, a culpa dos problemas vistos em torno do RPG não são causados pelo jogo, mas sim pela "irresponsabilidade dos responsáveis" pela criação dos jogadores, e quando falo isso não estou falando apenas dos pais, mas também da escola, da igreja e de toda a sociedade.

May 06

Destruindo Correntes...

 

Well...

Devido a uma conversa que tive com um colega resolvi que meu primeiro post na categoria "Veritas quae liberat" seria sobre RPG, mas infelizmente essa discussão nao pode ser aberta a menos que algumas correntes torpes sejam quebradas. Então farei aki uma pequena introdução quanto ao assunto...

 

O Role-playing game (RPG), traduzido como "jogo de interpretação de papéis", é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. A frente dos jogadores está sempre o narrador, o responsavel pela descrição do cenario aos demais jogadores e também pelo planejamento da história.  As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar. Ou seja, como muitos narradores costumam dizer: "Jogar RPG, é fazer parte de um teatro sem roteiros".

Os RPGs são tipicamente mais colaborativos e sociais do que competitivos. Um jogo típico une os seus participantes em um único time que se aventura como um grupo. Em um jogo de  RPG não há ganhadores ou perdedores. Isso o torna diferente de outros jogos.

 

O RPG tornou-se muito famoso (claro, nao de um forma boa) no Brasil principalmente após alguns casos de assassinatos, os quais supostamente haveria envolvimento com o RPG. Ao todo os casos de maior percursão na mídia foram os ocorridos em Teresóplis, Ouro Preto e Guarapari. Quanto a esses casos...

 

TERESÓPOLIS


Em 14 e 20 de Novembro de 2000, na cidade de Teresópolis (RJ), duas garotas de 14 (Iara dos Santos Silva) e 17 (Fernanda Venâncio Ramos) anos foram estupradas, torturadas e estranguladas com um intervalo de seis dias entre os crimes.
Sônia Ramos, 42, madrasta de Fernanda, a segunda vítima, levantou a suspeita de que as atrocidades pudessem estar ligadas ao jogo por pura ignorância e desespero, porque sua filha (a VÍTIMA) era jogadora de RPG e andava na companhia de outros garotos que jogavam GURPS e Vampiro (sua alegação se baseou no fato de que sua filha andava as voltas “com pessoas que se fantasiavam de vampiros”).
Inclusive a polícia chegou a prender injustamente um jogador de RPG, que não vou falar o nome porque o coitado era inocente e não merece ter seu nome publicado, mas que passou quatro dias na cadeia por causa deste absurdo.
O verdadeiro assassino das garotas, HUMBERTO VENTURA DE OLIVEIRA, de 25 anos, confessou o crime 6 dias depois da prisão do RPGista; era o jardineiro da casa e NUNCA sequer passou perto de um livro de RPG.

A imprensa irresponsável, assim como no caso famoso da “Escolinha Base”, foi muito rápida em divulgar versões fantasiosas sobre o “jogo da morte”, mas NUNCA publicou uma linha sequer se desculpando com os 400.000 jogadores de RPG que foram ofendidos em sua moral e prejudicados diante da sociedade.

 

OURO PRETO


No dia 10 de outubro de 2001, Aline Silveira Soares viajou do Espírito Santo com sua prima e alguns colegas para Ouro Preto para participar da “Festa do Doze”, que é uma espécie de Carnaval fora de hora entre as faculdades da região, com R$40,00 e a roupa do corpo para passar três dias.
Segundo o laudo, Aline consumiu drogas durante o dia anterior ao de sua morte. Esta informação foi confirmada por diversas testemunhas que também participavam da festa, em Ouro Preto (testemunhas que foram solenemente ignoradas pelo delegado Adauto Corrêa após as investigações tomarem o rumo circence). Aline não tinha dinheiro e acreditou que conseguiria fugir do traficante sem pagar pela droga que consumiu, mas no dia de sua morte (14 de Outubro de 2001), foi abordada pelo criminoso no caminho de volta para a república onde estava hospedada (o cemitério fica exatamente no meio do trajeto entre o local da festa e a república). Testemunhas (que também foram ignoradas no inquérito oficial) disseram ter visto Aline conversar com um conhecido traficante da cidade na porta do cemitério algumas horas antes de sua morte.

De acordo com especialistas em crimes relacionados a drogas, Aline provavelmente teria se oferecido para ter relações sexuais com o traficante para pagar a dívida, pois as roupas da garota foram encontradas “cuidadosamente dobradas e dispostas ao lado do local do crime, sem nenhum indício de violência ou de coerção”. Aline tomou o cuidado de deixar suas sobre uma das lápides, dobradas com a jaqueta por baixo, para que não sujassem.

Ainda segundo o laudo oficial da perícia técnica, durante a primeira facada que Aline recebeu, o corpo estava na posição acocorada, popularmente conhecida como “de quatro”. Segundo especialistas em crimes de estupro, o traficante provavelmente teria tentado obrigar Aline a realizar sexo anal, que possivelmente foi rejeitado pela garota, resultando no primeiro golpe com a faca. O traficante, tendo ferido Aline seriamente, não viu alternativa a não ser terminar de matá-la. Para disfarçar, o assassino colocou o corpo de Aline em posição deitada sobre a lápide (pelas fotos da perícia e rastros de sangue, pode-se atestar que o corpo foi movido APÓS a sua morte) para tentar atrapalhar as investigações.

Quando o corpo foi encontrado, os policiais começaram as investigações pelos locais em que Aline se hospedou e em uma das repúblicas foram encontrados alguns livros de RPG, que o delegado, evangélico confesso, classificou como “material satanista”. A partir disto, um vereador oportunista chamado Bentinho Duarte (sem partido) viu nisso uma chance de se promover realizando terrorismo psicológico e, junto com o Promotor Fernando Martins (conhecido por ter tentado proibir a distribuições de jogos como Duke Nuken e Carmagedon), moveu ação contra as empresas Devir Livraria e Daemon editora tentando a proibição de 3 títulos (Vampiro: a Máscara, Gurps Illuminati e Demônios: a Divina Comédia).

Resumindo: um crime que não teve nada a ver com RPG, mas sim com DÍVIDA DE DROGAS resultou até agora na prisão de 4 garotos injustamente (que NÃO são jogadores de RPG, fato comprovado pela mãe da vítima em depoimento ao vivo na rede Bandeirantes de TV) e um completo show de aberrações e absurdos na mídia.

 

GUARAPARI

Polícia Civil do Espírito Santo prendeu, na noite de 12 de Maio de 2005, dois acusados pelo assassinato do aposentado Douglas Augusto Guedes, da mulher dele, a corretora de imóveis Heloísa Helena Andrade Guedes, e do filho do casal Tiago Guedes, em Guarapari. Os corpos dos três foram encontrados amarrados e deitados em camas no dia 5 de maio. Na mesma data, eles foram sepultados.

O delegado da Divisão de Homicídios de Guarapari, Alexandre Linconl, evangélico, disse ao Portal Terra que os assassinos MAYDERSON DE VARGAS MENDES, 21 anos, e RONALD RIBEIRO RODRIGUES, 22, confessaram que eles mataram a família motivados pelo jogo, mas essa “confissão” não ocorreu imediatamente após o crime.

O crime que Mayderson e Ronald cometeram é o de LATROCÍNIO QUALIFICADO E PREMEDITADO, ou seja, mataram para roubar de uma maneira cruel e sem dar chance de defesa às vítimas, com premeditação. Esse é um crime hediondo, sendo julgado e condenado diretamente por um juiz criminal. Ambos os acusados já tinham ficha criminal (ambos estão respondendo processo por Porte ilegal de Arma)
O que o advogado de defesa da dupla estava fazendo era alegar que eles cometeram o crime influenciado pelo jogo e, com essa ação, tentar reverter o crime para Homicídio Simples, baseado no tal jogo que ninguém sabe o que é. Com isso, os assassinos iriam para um júri popular, que poderia ser muito bem influenciado por todo esse novo circo que a mídia sensacionalista armou e, jogando a culpa em cima do RPG, poderia até inocentar os “pobres coitadinhos vítimas do jogo” Mayderson e Ronald…

O que tem de ficar bem claro é o seguinte: os criminosos entraram na casa, apontaram armas para Tiago e sua família, doparam a família sob a mira do revólver, levaram o garoto até o caixa eletrônico onde roubaram R$ 4.000,00 de sua poupança e depois executaram friamente a família com tiros na cabeça, para não serem reconhecidos. A história do “RPG” só apareceu dois dias depois que os assassinos foram capturados pela polícia, sob orientação do advogado de defesa da dupla.
É bom lembrar, já que a mídia “esqueceu”, que, graças à intervenção da Daemon Editora e da conversa de Marcelo Del Debbio, escritor especialista em Role Playing Games, com o delegado de Guarapari ao vivo em uma entrevista na Rede Bandeirantes de TV, o advogado de defesa da dupla abandonou o caso, deixando os dois criminosos sem advogado à espera de um defensor público.

 

So...

Depois disso acho que nao resta mais o que falar sobre o assunto por hora...

Porém, algumas perguntas ainda ficam no ar: "Onde estava a imprensa na hora de notificar a conclusão dos casos e se desculpar com todos NÓS RPGista que sofremos até hoje o preconceito e o repúdio por atos que nada tinhamos haver? Onde estão os pedidos de desculpa de Sônia Ramos que até hoje sabe apenas nos defamar e acusar? Eu sei bem a dor de perder um ente querido, e sei que isso nao nos dá direito a prejudicar pessoas inocentes e nem de nao se desculpar por nossos erros...

May 05

Nihao!

Well...

desculpem o tempo sem post (nao sei pra quem to me desculpando , já que ning lê isso...)

mas eu estava em época de simulado e nao tive muita folga...

 

So...

Aí estão (no album) as fotos do encontro que fizemos depois do retiro de Simão Pereira...

E também as fotos da ação social "Pro dia nascer feliz", organizada pelo meu primo Mayson na cidade de Bom Jesus do Itabapoana (RJ)...

Toda a familia (exceto eu    T.T) , grande parte da Segunda Igreja Presbiteriana local e os "jovens" (hehe) da Primeira Igreja Presbiteriana de Duque de Caxias estavam lá para ajudar na realização do evento, entre varios outros...

Foram realizadas diversas consultas odontologicas, assim como consultas com psicologos, distribuição de óculos e muito mais, tudo de graça... xP

Graças a Deus, o evento ocorreu melhor do que o esperado^^

Parabens, Mayson...

 

Aproveitando o post, vou anuciar a abertura de mais duas categorias no blog: "Veritas quae liberat", destinado a assuntos relacionados principalmente a igreja e religião, e a categoria "S.S.", destinada ao meu livro...

 

Well...

Comentem, plxx...

Have a nice dream...

April 17

Comédia -- Videos Trash...

Well... (acustumem-se)

esse vai ser meu trash post... esses sao alguns videos muito engraçados que axei na net... e resolvi postar aki...

 

 

(meio que... COMO ELE FEZ ISSO??????????????????)

nao axam que se tivessem nos ensinado isso ao em vez do jeito tradicional a vida seria muito mais simples?

 

 

esse é o mais trash de todos... mas to postando pq eu nao consigo imaginar como fizeram isso no MU... (creditos pra Tiwiki e Simps... parabens)

 

 

No Coments...

 

 

se ferrou....

 

well...

deixem um scrap aí... e se souberem de outros videos, manda o link.... xP

April 12

Ragnarok II - The Gate Of The World

 
    

 

Well...

Como primeiro post sério resolvi falar sobre o melhor MMORPG já inventado pelo homem (na minha opnião)...

 

Well...

Se vc já ta irritado com aquelas musiquinhas toscas do ragnarok I, daquele grafico semi- 3D fulera, daquela miscelania insana de cultura romana e católica com um jogo NÓRDICO, cansado daquelas ropas chatas e sem graça, da falta de estilo... afinal, pq eu nao posso usar um sobretudo igual ao do high wizzard sendo um  swordman, pq nao posso usar uma metralhadora sendo um mago?? qual o problema??? ... finalmente isso acabou... agora podemos ser diferentes das massas (hehehehe)...

 

Ragnarok II vem agora com milhares de inovações, transformando o Rag I em jogo de Atari...

 

Gráfico 3D de verdade, trilha sonora inigualavel, personagens em estilo anime 70% personalisaveis... (eu nunk tinha visto um jogo que desse pra vc escolher a jombrancelha do personagem), cenarios incrivelmente majestosos (aquele céu é demais) moedas locais, dias e noites, itens customizaveis e que sobem de level, personagens fazem gestos e cumprimentos quase perfeitos (agora dá pra deitar, pular e nadar... DEITAR....), é possivel trocar de classe quando quiser, milhões de quests pra nao deixar ning entediado, e MVPS de verdade (hehe)... e muito muito muito muito muito mais....

 

    
    

 

E se vc pensa que isso tudo só pode ser usufruido (falei dificil) pelos koreanos e japoneses está muito enganado... Atualmente já existem até mesmo private servers funcionando em beta test... (ooww)

 

Acesse: www.ro2brasil.com e descubra como se divertir de verdade... (Pequeno Marketing) xP

 

FALENCIA A LEVEL UP! GAMES....

 
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